Fortnite Temporada 6 – El Resurgir de la Oscuridad

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Fortnite Temporada 6 – El Resurgir de la Oscuridad

¡La temporada 6 ha aterrizado en Battle Royale y con ella llegan un montón de objetos nuevos! Descubrid los contenidos del nuevo pase de batalla, explorad las actualizaciones de la isla junto a las mascotas o convertíos en sombras con el nuevo consumible. Uníos al minievento Estudio intensivo en Salvar el mundo para conocer al nuevo enemigo que ha venido de la tormenta.

Pase de batalla (Battle Royale)
Nueva temporada, nuevo pase de batalla: 100 niveles y más de 100 recompensas nuevas. Ya disponible en el juego por 950 paVos. Podéis encontrar más información sobre el pase de batalla de esta temporada

Mascotas (Battle Royale)
Siempre es bueno contar con un amigo que os guarde las espaldas cuando saltáis a la isla. ¡Las mascotas ya están disponibles en el juego!

Piedras de sombra (Battle Royale)
Ocultaos en las sombras con este nuevo consumible que podéis encontrar por todo el mapa.

Mapa actualizado (Battle Royale)
Las islas flotan, los espantapájaros cantan, la tormenta se levanta. Se han producido cambios por todo el mapa, desplegad ya vuestro ala delta para conocerlos todos.

Cáscara antidisturbios (Salvar el mundo)
Un nuevo enemigo emerge de la tormenta preparado para el combate. ¡Enfrentarse a él puede resultar todo un desafío!

Estudio intensivo (Salvar el mundo)
A Salvar el mundo le esperan novedades muy emocionantes. Para celebrarlo, ¡uníos al minievento Estudio intensivo y conseguid recompensas adicionales!

 

BATTLE ROYALE

ARMAS Y OBJETOS

  • Piedras de sombra
    • Consumible que se suele encontrar alrededor de las zonas corruptas del mapa.
    • Al utilizar una piedra de sombra entraréis en “Forma sombría” durante un breve periodo de tiempo.
    • Mientras estéis en forma sombría:
      • No podréis usar armas.
      • Seréis invisibles para los enemigos mientras estéis quietos.
        • Al moveros, resultaréis más visibles y dejaréis un rastro sombrío.
      • Conseguiréis mayor velocidad de movimiento y altura de salto, además de inmunidad al daño de caída.
      • Conseguiréis una habilidad nueva, Fase, que podréis activar al pulsar el botón de disparo principal.
        • Fase: os impulsa en la dirección hacia la que estéis mirando y os permitirá atravesar objetos.
      • El efecto dura 45 segundos, pero podréis finalizarlo antes al mantener pulsado el botón de disparo secundario (con la mira).
  • La granada de impulso, el subfusil con silenciador, la ametralladora ligera, la cama elástica y los explosivos remotos se marchan a la cámara.
    • Todas las armas y objetos retirados durante el parche v.6.00 seguirán disponibles en Patio de juegos.
  • Se ha añadido una funcionalidad de impulso a los lanzaventosas. Al disparar a objetos en movimiento, como vehículos o jugadores, se añadirá impulso a la potencia de lanzamiento.
    • Solo sucederá cuando el impulso sea un valor neto y, además, no se puede perder.
  • Se han reducido las cargas del lanzaventosas de 15 a 10.
  • Se ha reducido el daño de la escopeta de doble cañón de 143/150 a 114/120
  • Se ha reducido la frecuencia de aparición como botín de suelo de las pistolas dobles del 1,49 % al 0,88 %.

Corrección de errores

  • Los jugadores ya no se propulsarán con más potencia de la debida al usar el lanzaventosas en un vehículo.
  • Utilizar el lanzaventosas a la vez que una plataforma de lanzamiento ya no provocará problemas de funcionalidad en el inventario.
  • La parte superior del modelo de los personajes ya no atravesará las paredes al usar el lanzaventosas agachados.
  • Se ha corregido un error visual que podía provocar que el desatascador resultara visible en el lanzaventosas cuando ya se había lanzado.
  • Los jugadores podrán volver a cambiar el equipo al disparar el lanzaventosas mientras cambian de arma.
  • Se ha ajustado el tiempo de la animación de recarga del fusil de tirador pesado para que coincida mejor con el momento en el que se carga la bala.
  • Se ha reducido la cantidad de potencia que se aplica al disparar a un vehículo con una escopeta.

JUGABILIDAD

  • Nuevas ubicaciones:
    • Isla Flotante
    • Zonas corruptas
    • Maizales
    • Castillo Encantado
    • ¡Dad el salto y descubrid el resto en el juego!
  • Comenzad el emparejamiento con el tipo de control que elijáis. Entraréis en la cola de espera con el tipo de control que tengáis seleccionado al pulsar “Jugar” o “Listo”.
    • Si comenzáis el emparejamiento con teclado y ratón, entraréis en la cola de emparejamiento de PC. Sin embargo, podréis cambiar a mando a mitad de partida si queréis.
    • Si comenzáis el emparejamiento con mando, entraréis en la cola normal de vuestra plataforma. Sin embargo, no podréis cambiar a teclado y ratón a mitad de partida.
  • Atajos personalizados del mando
    • Ahora podréis elegir la configuración mediante un selector a la izquierda del menú.
      • Tras seleccionar Personalizado, aparecerán los botones para elegir en el lado derecho del menú. Al hacer clic en uno, se abrirá una lista de acciones que se pueden vincular a él.
      • Ahora los modos (combate, construcción) se pueden seleccionar mediante los gatillos. Cuando estéis en el modo de combate o de construcción, las acciones propias de cada modo y las comunes aparecerán en una “lista de acciones” en la que podréis escoger.
  • Cambios en los círculos de la tormenta
    • Zona segura 4
      • Se ha reducido el tiempo de espera de 90 a 80 segundos
      • Se ha aumentado el tiempo de reducción de 60 a 70 segundos
    • Zona segura 5
      • Se ha reducido el tiempo de espera de 90 a 70 segundos
      • Se ha aumentado el tiempo de reducción de 40 a 60 segundos
    • Zona segura 6
      • Se ha reducido el tiempo de espera de 60 a 30 segundos
      • Se ha aumentado el tiempo de reducción de 30 a 60 segundos
    • Zona segura 7
      • Se ha reducido el tiempo de espera de 45 a 20 segundos
      • Se ha aumentado el tiempo de reducción de 25 a 50 segundos
      • Se ha aumentado el radio de 1250 a 1650
    • Zona segura 8
      • Se ha reducido el tiempo de espera de 30 a 15 segundos
      • Se ha aumentado el tiempo de reducción de 25 a 40 segundos
      • Se ha aumentado el radio de 625 a 1090
    • Zona segura 9
      • Se ha reducido el tiempo de espera de 30 a 15 segundos
      • Se ha aumentado el tiempo de reducción de 25 a 40 segundos
    • Ahora los círculos en movimiento de la zona segura se mueven un 50 % más lejos de la zona segura anterior al final de la partida.
  • Hemos desplazado la acción del claxon del CTT al botón inferior de la cruceta para permitir la funcionalidad Correr automático.
  • Las trampas ya no pueden colocarse en vallas de alambre.
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